Physiologie / Lesson

F09 - Visuelles System

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Grundlagen

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  • sichtbare Wellenlängen
    380 bis 760 nanometer
  • Quantität und Qualität des Lichtreizes
    Quantität: Energiegehalt der Lichtwelle (Helligkeit) Qualität: Lichtwellenlänge (Farbe)
  • zwei Prozesse des Sehens auf der Ebene des Auges
    1) optische Verarbeitung der Lichtwelle zum Zwecke der Bündelung und zur Fokussierung des Abbildes auf der Netzhaut 2) Analyse des Netzhautbildes auf neuronalem Wege
  • Farbensehen
    photopisches Sehen
  • Schwarz-Weiß Sehen in der Nacht
    Skotopisches Sehen
  • monokulares vs. binokulares Gesichtsfeld
    von einem Auge/von zwei Augen gesehener Raum
  • Fovea centralis
    kleiner Bereich auf der Netzhaut, in dem scharfes Sehen möglich ist -> nur Zapfen
  • Kamera-Vergleich
    Augenlinse -> bestimmte Brennweite Pupille -> Blende, regelt Lichteinfall Netzhaut -> Film, lichtempfindliche Fläche
  • Akkomodation
    Verstellung des Krümmungsradius der Augenlinse -> Lichtstrahlen werden auf Netzhaut fokussiert
  • blinder Fleck
    Austrittsstelle des Sehnervs, keine Photorezeptoren
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  • Fünf Schichten signalverarbeitender Zellen der Netzhaut
    Photorezeptoren (Zapfen und Stäbchen) Horizontalzellen Bipolarzellen amakrine Zellen Ganglienzellen -> bilden den Sehnerv
  • Inversion der Retina
    Licht muss erst die Schichten durchdringen, die vor dem photosensitiven Bereich liegen
  • Funktion der Zapfen (6 Mio.)
    Tagessehen (photopisch)
  • Funktion der Stäbchen (120 Mio.)
    Dämmerungssehen (skotopisch)
  • Dunkeladaptation
    mit zunehmender Adaptionszeit steigt die Empfindlichkeit der Stäbchen (Stäbchenadaptation), während die Zapfen ihre maximale Empfindlichkeit nach ca. 10 Minuten in Dunkelheit erreicht haben
  • Helladaption
    sehr schnell, Blendung -> Regulation des Lichteinfalls auf die Netzhaut
  • Konvergenz der Augen
    gleichzeitiger Input von beiden Augen -> ermöglicht Wahrnehmung von Tiefe durch Konvergenzwinkel führt in Kombination mit der Querdisparition zur Entfernungsschätzung
  • stereoskopisches Tiefensehen
    räumlicher Eindruck von einem Bild, das eigentlich 2D ist nur bis 6m Entfernung möglich, bei größeren Entfernungen erfolgt Tiefensehen durch Größenunterschiede bekannter Gegenstände, Überdeckungen, Schatten etc. -> Erfahrung!
  • Sakkade
    sehr schnelle Blickbewegungen, die auf besonders relevante Bereiche eines Bildes gerichtet werden
  • additive Farbmischung
    entsteht, wenn von einem bestimmten Areal Licht mit unterschiedlicher Wellenlänge ins Auge fällt
  • subtraktive Farbmischung
    entsteht, wenn weißes Licht für bestimmte Frequenzen gefiltert wird -> nur der "Rest" erreicht die Netzhaut
  • Kurzsichtigkeit
    Myopie -> der Augapfel ist bei Fernsicht zu lang
  • Weitsichtigkeit
    Hyperopie -> der Augapfel ist beim Nahsehen zu kurz
  • Alterssichtigkeit
    die Linse wird unelastisch und kann nicht mehr nahakkomodiert werden -> Nahes wird unscharf
  • Rhodopsin
    Sehfarbstoff der Stäbchen (entweder besonders rot-, grün- oder blau-empfindlich) zerfällt bei Belichtung und muss danach wieder aufgebaut werden, d.h. bei hoher Helligkeit ist der Sehfarbstoff fast aufgebraucht und in Dunkelheit in Maximalkonzentration -> daher hohe Lichtempfindlichkeit Zerfall des Rhodopsin führt zu Hyperpolarisierung (Ausnahme)
  • rezeptive Felder retinaler Ganglienzellen
    kreisförmiges Zentrum, das von einem ringförmigen Umfeld umgeben ist verfügen über konzentrische on-off Zentren
  • Ganglienzelle mit On-Zentrum
    ein ins Zentrum fallender Lichtpunkt bewirkt eine Aktivierung, ein Lichtpunkt in der Umgebung eine Hemmung -> bei Off-Zentrum genau umgekehrt
  • Purkinje-Phänomen
    in der Dämmerung ist das Auge für blaues Licht empfindlicher als für rotes
  • Simultankontrast (Mach Bänder)
    der gleiche Reiz wird in Abhängigkeit von seiner Umgebung unterschiedlich wahrgenommen die konzentrische Organisation der retinalen rezeptiven Felder ist wesentlich dafür verantwortlich
  • Eigengrau
    mittleres Grau beim Dunkelsehen
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  • Flimmerlicht
    bei schnellem Wiederholen von Flimmerlicht erscheint dieses als Flimmerlicht
  • Phi-Phänomen
    langsame, strikt alternierende Lichter erscheinen eher als ein "springendes Licht"
  • Phänomene: Sinnestäuschungen
    beim Suchen nach einer Interpretation des Sinneseindrucks wird i.d.R. die beste Wahl getroffen ist das nicht möglich springt das System zwischen alternativen Lösungen hin und her
  • monochromatisches Licht
    Licht mit einer Wellenlänge
  • Verarbeitung farbiger Lichtreize in retinalen Ganglienzellen
    ähnlich dem skotopischen Sehen, allerdings mit rot-grün und blau-gelb Antagonimsus
  • Chiasma Opticum (Verlauf der Sehbahn)
    Sehkreuzung -> die linken Gesichtshälften beider Augen projizieren zur rechten Hirnhälfte und umgekehrt danach verlaufen die Bahnen in den Corpus Geniculatum latereale des Thalamus von dort aus führen die Bahnen in den primären visuellen Kortex (V1)
  • Signalverarbeitung im Corpus Geniculatum laterale
    6 Neuronenschichten: 1,4,6 erhalten Informationen aus dem kontralateralen; 2,3,5 aus dem ipsilateralen Auge kaum Interaktion zwischen den Schichten, d.h. keine binokulare Informationsverarbeitung unbunte Reize: Kontrast- und Hell/Dunkel-Neurone bunte Reize wie gehabt antagonistisch
  • Signalverarbeitung im visuellen Kortex
    primärer visueller Kortex (V1) und höhere Zentren, die alle spezielle Aufgaben in der Informationverarbeitung besitzen (V2-4) V1 ist retinotop organisiert -> bildgetreue Wiedergabe der Retina
  • Area striata
    6 deutlich unterscheidbare Schichten in der primären Sehrinde
  • Okuläre Dominanzsäulen in V1
    senkrechte Säulen zur Area Striata, die retinotop benachbarte Regionen repräsentieren erhalten abwechseln Informationen aus beiden Augen
  • Orientierungssäulen in den Dominanzsäulen
    "Untersäulen", in denen die Neurone einander ähnliche rezeptive Felder aufweisen reagieren empfindlich auf bewegte Kontrastgrenzen bestimmter Orientierung
  • Arten von rezeptiven Feldern
    neben konzentrischen Feldern gibt es einfache, komplexe und hyperkomplexe rezeptive Felder, welche vor allem auf Reize einer bestimmter Form, Orientierung oder Bewegung reagieren
  • Hyperkolumne
    stellt das „Verarbeitungsmodul“ der primären Sehrinde dar sie besteht aus zwei Dominanzsäulen (jeweils eine pro Auge), die denselben Ort im Gesichtsfeld abbilde
  • Aufgaben der höheren visuellen Areale
    V2: Gestalterkennung stationärer Reizmuster V3: bewegte Konturen V4: Objekterkennung anhand von Oberflächenfarben und Farbkontrasten V5: Bewegung von Objekten -> extrastriatär
  • kritischer Perioden in der Entwicklung
    in diesen müssen bestimmte Reize vorhanden sein, damit eine normale Entwicklung erfolgen kann (ansonsten z.B. kein Aufbau von okulären Dominanzsäulen oder einförmigen Orientierungssäulen)
  • Plastizität bei von Geburt an Blinden
    neuronale Plastizität und Reorganisation: die Aktivierung von Tastreizen durch Braille-Schrift führt zur Aktivierung im visuellen System; Tastfunktionen werden deutlich verstärkt
  • perzeptuelles Lernen
    ist implizit, also unbewusst intensives Training steigert die Empfindlichkeit für bestimmte Reize
  • Augenbewegungen (Okulomotorik)
    6 äußere Augenmuskeln, die durch 3 verschiedene Hirnnerven innerviert werden
  • Mikrotremor
    minimale Bewegungen im Ruhezustand
  • Nystagmus
    Rückstellsakkaden, z.B. beim Blick aus dem Zugfenster