BWL / Lektion
Personalmanagement Teil 6
20 Karteikarten · Diese Lektion wurde von DarkerThanCiel erstellt.
JLU 2017; Personalentwicklung
Lektion lernen
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- Kreislauf der PersonalentwicklungPersonal-Bedarfsanalyse Methode/Design: Basistechniken, Methoden der Personalentwicklung Evaluation: Erfolgskontrolle und Wirksamkeitsanalyse, Trainingstransfer Effektivität
- Kategorisierung beruflicher HandlungskompetenzFachkompetenz Methodenkompetenz Sozialkompetenz Selbst- oder Personalkompetenz 365
- Lernziele auf Basis psychologischer TheorienAffektive Lernziele Kognitive Lernziele Behaviorale Lernziele 366
- konkrete Ziele des Unternehmensbessere Wettbewerbsfähigkeit Übereinstimmung Qualifikationsbedarf und Mitarbeiterqualifikation Unabhängigkeit vom externen Arbeitsmarkt Mitarbeiterbindung; Attraktivität als Arbeitgeber höhere Arbeitszufriedenheit und Motivation weniger Fluktuation/Fehlzeiten
- konkrete Ziele der Mitarbeiterhöhere fachliche Qualifikation individuelle Leistungspotentiale optimal ausnutzen bessere Einsatz- und Laufbahnmöglichkeiten höherer Eigenwert auf Arbeitsmarkt weniger wirtschaftliche Risiken; höheres Einkommen bessere persönliche/soziale Fähigkeiten
- Herausforderungen der PersonalentwicklungenFührungskräfteentwicklung Demographiemanagement (alternde Belegschaft) Entwicklung zur Learning Organization Work-Life-Balance Change Management/Transformation der Unternehmenskultur Internationalisierung Nachfolgeplanung Strategieoptimierung
- Elemente der BedarfsanalyseOrganisationsanalyse Aufgabenanalyse (= Tätigkeits- und Anforderungsanalyse) Personenanalyse (= Addressatenanalyse) Ursachenanalyse: Wo haben Mängel ihre Gründe? Im Wollen (Motivation), im Können (Qualifikation) oder im Dürfen (Ordination)? 372 & 373
- Beispiele für PE-MethodenSimulative Techniken Feedback-Techniken Verhaltensmodellierung (BMT) Kognitive Techniken Erlebnisorientierte Techniken Präsentationstechniken Moderationstechniken Fallarbeitstechniken
- Methoden der Personalentwicklung- Edukationsbasiert (off the job): klassische Methoden (Lehrvortrag, Konferenzmethode (=interaktives Lehrgespräch), Rollenspiel) oder neuere Methoden (Fallstudie, Planspiel, E-Learning) - Erfahrungsbasiert: On the Job (Einarbeitungsplan, Job Rotation, Job Enlargement, Job Enrichment) oder Near the Job (Qualitätszirkel, Lernstatt, Action Learning) - Feedback-basiert: Coaching, Mentoring (- Ausbildung (Into the Job): Berufsausbildung, Duales Studium, Trainee-Programme)
- Behavior Modeling Training (BMT)- Lernen durch Beobachtung von Verhaltensbeispielen - 4 notwendige Prozesse für effektives Lernen: Aufmerksamkeitsprozesse, Gedächtnisprozesse, Motorische Reproduktionsprozesse, Motivations- und Verstärkungsprozesse - Kernelemente: Beschreibung gewünschten Wissens/Verhaltens; konkrete Modelle/Beispiele; Übungsmöglichkeiten mit Feedback; Transferförderung
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- Bewertungsdimensionen von Erfolgskontrolle- inhaltliche und didaktische Konzeption - Durchführung - Wirksamkeit - Wirtschaftlichkeit
- Ansätze der ErfolgskontrolleFormative Evaluation ("der Koch bewertet die Suppe") Summative Evaluation ("der Gast bewertet die Suppe") 390
- WirksamkeitsanalyseOrganisationale Resultate Verhalten/Transfer Lernerfolg Reaktionen der Teilnehmer
- Reaktionen der Teilnehmeraffektive Reaktionen Brauchbarkeit/Nutzen
- relevante Kriterien des LernerfolgesUnmittelbares Wissen Überdauerndes Wissen Fähigkeiten und Fertigkeiten
- Faktoren, die den Transfer beeinflussenGeneralisierbarkeit Lerntransferklima Lerntransfermotivation (Trainingsmotivation)
- relevante Kriterien von Transfer/Verhaltenerwünschte Verhaltensänderungen/Anwendung des Gelernten Dauer der Aufrechterhaltung der Verhaltensänderung Generalisierbarkeit der Verhaltensänderung
- relevante Kriterien von organisationalen Resultaten- Auswirkungen von PE-Maßnahmen auf Unternehmenserfolg - Relevante Kriterien: Produktivität Qualität Kosten Arbeits- und Organisationsklima Kundenzufriedenheit
- Einflüsse auf Effektivität von PE-MaßnahmenPE-Methode Arbeitsumfeld Zielgruppe (Eigenschaften der Teilnehmer)
- Personal PortfolioPerformance/ Work Horses (Cash Cow) Stars Leistungsverhalten Dead Wood (Dogs) Wild Cats (Question Marks) Potential