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AVS2 (Subject) / Licht, Sehen, Farben (Lesson)
- Für das Menschliche Auge sichtbare Spektrum Wellenlänge 380nm-780nm Lichtegeschwindigkeit 229,792km/s Frequenzbereich 800 - 400 THz
- menschliches Auge (Physiologie des Sehens) - Optimierung durch Beseitigung von irrelevanten Anteilen des Bildsignals - Weiterleitung der Reize an das Gehirn unter Informationsreduktion(Ursache für optische Täuschungen)
- Netzhaut (Retina) - Farbempfindlichkeit der Zapfen = ca. 1/5 des Helligkeitsempfinden der Stäbchen (Nachts alle Katzen grau)
- Warnehmung von Farben (Farbkonstanz/Farbgedächtnis) -Objekte erscheinen uns gleich bei unterschiedlicher Beleuchtung -> automatischer Weißabgleich
- Weber-Fecher-Gesetz - Leuchtdichteunterschiede von ca. 2% sind wahrnehmbar (insgesamt 500 Helligkeitsstufen)
- Zeitliche Auflösung: periodische Signale Flimmergrenze ca. 50 Bilder/s Bewegung 16-25 Bilder/s - Bei geringer Bildwechselrate: Flackern, ruckeln Kinofilm 24 Bilder/s Fernsehen 50 Halbbilder/s Computermonitore 70 Bilder/s
- Maskierungseffekte zeitliche Maskierung Vorwärtsmaskierung nach Bildwechsel vergeht eine Kurze Zeit bis neue Details wahrnembar sind Rückwärtsmaskierung Bewegung dauert eine gewisse Zeit bis zu Wahrnehmung Helligkeitsmaskierung Fehler in hellen Bildregionen werden nicht so sehr wahrgenommen wie in dunkleren (Weber Fecher Gesetz), d.h. in Filmen Fokus auf helle Bereiche lenken Bewegungsmaskierung Bewegung dauert eine gewisse Zeit bis zur Wahrnehmung
- additive Farbmischung (RGB) - RGB versagt bei gesättigten Cyan-Tönen - Rot + Blau = Magenta - Grün + Rot = Gelb - Blau + Grün = Türkis - Anwendung: Monitore, Projektoren,... d.h. 3 monochrome Lichtquellen bestrahlen den gleich Punkt
- subtraktive Farbmischung(CMYK) Farbentstehung: Filterung des Spektrums von weißem Licht mit Absorptionseigenschaften der Primärfarbe Cyan + Gelb = Grün Magenta + Cyan = Blau Gelb +Magenta = Rot + echtes Schwarz für bessere Grauwertdarstellung - Anwendung Farbdrucker
- Yxx-Farbräume Forderung Kompatibilität von analogen SW und Farb TV -> Trennung von Helligkeit und Farbanteil
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