Informatik (Fach) / Rechnerarchitektur (Lektion)
Vorderseite
Rational Unified Process MOdell
Rückseite
Metamodell der Softwarentwicklung.
- Einzelne Phasen werden iterativ durchlaufen um Fehler möglichst frühzeitig erkennen zu können
- Das Produkt wächst von Phase zu Phase
Einteilung von Phasen (die sich überlappen können, nicht diskret)
- 1) Reception: Ausformulierung, was Ziel ist
- 2) Elaboration Planung und Konstruktion Prototyp
- 3) Construction: konkrete Umsetzung und Teile des Testens
- 4) Transition: Übergang zum Kunden
Jede Iteration besteht aus neun Arbeitsschritten
- Verschiedene Disziplinen (ähnlich des Wasserfallmodell) (Vorraussetzungen, Analyse, Implementierung)
Disziplinen werden in den 4 Phasen unterschiedlich stark berücksichtigt
Darüber hinaus werden Rollen (wer), Produkte (Was) und Aufgaben(Wie wird was gemacht) festgelegt
Diese Karteikarte wurde von Tahl erstellt.