3

Allgemeine 2 (Fach) / Kreativität (Lektion)

Geneplore-Modell

Diese Lektion wurde von makem erstellt.

Lektion lernen

Diese Lektion ist leider nicht zum lernen freigegeben.

  • Geneplore-Modell kreative Kognitionen als Wechsel zwischen 2 Arten von Aktivitäten man generiert und repräsentiert Ideen und dann exploriert und interpretiert man diese beide Prozesse geleitet durch Aufgabenanforderung
  • Ergebnis Geneplore-Modell Kreativität ist weder selten noch etwas Besonderes vielmehr ergibt sie sich aus dem Zusammenspiel aller auch sonst aktiven kognitiven Prozesse
  • negatives Priming sprachlich kreative Aufgaben können durch Voraktivierung von Wissen behindert werden