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Kultur- und Designgeschichte I (Fach) / 4. Exemplarische Werkinterpretationen (S. 65-83) (Lektion)
4. Exemplarische Werkinterpretationen (S. 65-83)
Diese Lektion wurde von Svenja84 erstellt.
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- Welches sind die zehn Regeln für gutes Design (Dieter Rams)? Gutes Design ist innovativ macht ein Produkt verständlich ästhetisch macht ein Produkt brauchbar unaufdringlich ehrlich langlebig konsequent bis ins letzte Detail umweltfreundlich so wenig Design wie möglich
- +Die Geschichte von Apple 1976 - 1980 Gründung (Steve Jobs, Steve Wozniak, Ron Wayne 1998 - Neuausrichtung und Erweiterung der Produktpalette iMac (erster all-in-one-computer) Zuvor nur Beschränkung auf Grafikdesigner Design - Reduzierung auf klare Linienführung, Funktionalität, Mischung aus hochwertigen und ungewöhnlichen Materialien Der britische Designer Jonathan Ive arbeitet seit 1992 bei Apple - seit 1997 ist er Chefdesigner des Apple Industrial Design Teams (er hat eine Affinität zum BRAUN Design) 2001 - iPod (neue Marktausrichtung - Unterhaltungs-, Telekommunikations- und Informationsbranche) 2007 - iPhone (Eroberung Smartphone Markt) 2010 - iPad
- Grafikdesign: Otl Aicher Grafikdesigner Piktogrammsystem für Olympische Spiele (1972) eigenst entworfene Schrift "Rotis" (1988) - Wird verwendet von Audi, ERCO Leuchten und Bulthaup
- Das Bauhaus 12. April 1919 Gründung in Weimar Walter Gropius - Gründer und Rektor bis 1928 Gliederung in drei Phasen: 1919 (Gründung in Weimar) bis 1925 (Umzug nach Dessau): Dominanz von Kulturhandwerk, Architektur und bildende Kunst 1925 bis 1928: Architektur und Design 1928 bis : Nachfolger Architekt Hannes Mayer Walter Porstmann: "Vater der DIN-Norm" (1925) 1933 Schließung des Bauhaus
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