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Definitionen (Fach) / Wiing (Lektion)

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  • Definition Modell Ein Modell ist eine für den Nutzungszweck angepasste Abstraktion die notwenigend Bestandteile wieder gibt und simit die Komplexität reduziert  
  • Anwendungssystem (AWS) Ein AWS ist ein System, mit dem betriebliche Prozesse durch Software & Hardwae (teil)-automatiisiert verarbeitet werden können. Das AWS ist somit die Menge aller Software, Hardware Kommunikationssysteme und Daten, die miteinander interagieren, mit denen ein Betrieb arbeitet.  
  • allgemeines Informationssystem (IS) Ein Informationssystem stellt eine individuelle unternehmensbezogene Obermenge eines AWS das, d.h. es umfasst alle Komponenten des AWS und enthält übergeordnet eine (betriebliche) Organisationseinheit und Management.  
  • System Ein System beschreibt eine von der Umwelt abgeggrenzte Menge verbundener Elemente. Diese Elemente können in Relation zu anderen Elementen stehen und können ebenso selbst wieder ein System beschreiben  
  • EVA-Prinzip Das EVA-Prinzip beschreibt einen sequentiellen Fluß von Rohdaten, die durch die Eingabe in das System gelangen, die Veratbeitung / Analyse dieser Daten und die Ausgabe der verarbeiteten Daten an nachfolgende (betriebliche) Prozesse oder weitere IS bzw AWS
  • Menge Eine MEnge ist eine unsortierte Sammlung von verschiedenen Elementen ohne Duplikate, wobei eine Menge ohne Elemente als "leere Menge" bezeichnet wird.
  • Relation Im Allgemeinen ist eine Relation eine Beziehunggsdefinition zwischen Mengen, bei der ein Element der Menge mit einem anderen verknüpft wird. Im mathematischen Kontext entspricht die Relation der Teilmenge eines Kreuzprodukt (kartesisches Produkt  
  • Metamodell Ein Metamodell ist eine Abstraktion eines Modells (eines realen Sysstems), dazu stellt das Modellsystem die Instanz des Metamodells dar. Das Metamodell dient somit zur Validierung der Modellelemente
  • Objektorientierte Modelllierung Die objektrientierte Modellierung ist eine Methodik der Softwareentwicklung um eine Problemstellung in eine semantische und syntaktisch valdierbare Form zu bringen. Mit Hlfe eines Klassendiagramms das in UML syntaktisch notiert wird, kann die semantische Korrektheit des Modells definiert / überprüft werden
  • Instanz Eine Instanz (eines Modells) ist eine konkrete (reale) Ausprägung des Modells. Der Übergang von jeder Schicht ist eine Instanziierung
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  • vier Ebenen der Modelllierung M0: die unterste Ebene in der die Instanz die konkreten Daten enthält '8Instanz Ebene) M1: die Abstraktion der M0 Ebene, in der ein semantisches Modell der Daten existiert und somit die problemspezifischen Strukturen abgebildet werden (Schema Ebene) M2: die Abstraktion der M1 Ebene, die ein syntaktisches Modell für die M1 Ebene liefert (Meta-Ebene) M3: Die Abstraktion der M2 Ebene, die die Modellelemente der M2 Ebene syntaktisch definiert (Metameta-Ebene)  
  • Unterschied zwischen Bedingungs-Ereignis und einem Stellen-Transitions-etz Bei be-Netzen existiert immer nur genau eine Marke, analog zu einem booleschen Wert. Bei einem st-Netz können mehrere Marken existieren, so dass über Kapazitäten entsprechende Schaltvorgänge verhindert bzw durchgeführt werden kann. Ein be-Netz hat eine Kantengewichte, bei einem st Netz ist das Kantengewicht größer gleich 1  
  • betriebliche Standardsoftware und Custmizing Eine Standardsoftware soll die betriebswirtschaftlichen Prozesse in einem technischen System abbilden bzw unterstützen. Da Standardsoftware abstrakt die Prozesse beschreibt und Implementiert wird durch Customizing die betriebsspezifische individuelle Umsetzung erreicht. Somit kann bei der Anschaffung des Systems der Kostenrahmen strukturiert überblickt werden und die Daten sind zwischen verschiedenen Systemen austauschbar
  • eERM eERM ist eine Erweiterung des ERM mit Elementen aus den ARIS Modellierung. Hierzu werden in einem eERM Vererbungs-/ Generalisierungsstruktur wie aus der OOP eingeführt und zusätzlich komplexere Datenobjekte (Datencluster) verwendet. Somit stellt das eERM eine Verbindung aus ARIS Datenstrukturen mit den ERM Strukturen dar, in der Beziehungstypen zusätzlich in Entitytypen umbenannt werden.
  • Entwurtfsmuster/ Design Pattern Ein Design Pattern ist eine generalisiertes Modell eines Anwendungsfall, das eine Wiederverwertung ermöglicht. Das Modellprinzip eines Entwurfsmusters findet sich häufig im Software-Engeneering Bereich.
  • Design Time und Run Time Design-Time entspricht dem Entwurrf und dessen Implementierung als Modell. Run Time ist die Ausführung (Istantiierung ) dieses Modells. Die Run-Time ist somit die Ausführung des Modells in einem Kontext die Design-Time die konzeptionelle abstrakte Arbeit. Ein Beispiel hierzu wäre z.B, der Entwurrf eines ARIS Modells als Design-Time, die technische Implementierung und deren Ausführung mit entesprechender Soft-und Hardware die Run-Time