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VPE (Fach) / Vorlesung 2 (Lektion)

Vorlesung 2

Diese Lektion wurde von fatih57 erstellt.

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  • Geometrie basierte CAD- Konstruktion - Grafisch- interaktive Erzeugung und Manuipulation von digitalen Geometriemodellen -Erstellung von technischen Zeichnungen
  • Digitale Produktentwicklung: Mechanical Computer Aided Design (MCAD) - Modellierug der Geometrie komplexer Produkte - Modellierung der Produktstruktur mechanischer Komponenten  - Modellierung parametrischer Beziehungen zwischen Geometrieelementen und Bauteilen einer Baugruppe/ eines Produkts
  • Digitale Produktentwicklung: Electronic Design Automation (EDA) - Entwicklung von Schaltplänen und Erstellung von Netzlisten, die die für die Schaltung benötigten Verbindung der Bauteile enthalten - Chipentwurf, d.h. die Entwicklung von integrierten Schaltkreisen - Leiterplattenentwurf und Leiterplattenentflechtung  - Automatisierte Platzierung der Schaltungskomponentten und automatisierte Entflechtung der Verbindungen  - Entwurf von Multichipmodulen und Packaging- Design  
  • Computer Aided Software Engineering, was für eine Methode? - Unterstützung der strukturierten Vorgehensweisen bei der strukturierten Analyse und beim strukturiertem Design(SA/SD) von Softwaresystemen sowie bei der Datenmodellierungsmethoden  - Unterstützung bei der Planung, dem Entwurf und der Dokumentation der Software  - Rechnerunterstützte Entwickung von grafischen Daten- und Prozessmodellen für die Softwareerstellung  - Visulisierung der Architektur des Softwaresystems  - Automatisch Erzeugung von Software- Code(Codegenerierung)  
  • Virtuelle Produktentwicklung - durchgehend rechnerunterstützte Entwicklung interdisziplinärer Produkte unter intensiver Anwendung vn Visualisierungs-, Simulations- bzw. und Verifikationstechniken auf der Basis digitaler, realitätsnaher Modelle -> Virtuelle Produkt 
  • Virtuelles Produkt -vollständige, rechnerbasierte und integrierte Modellbildung eines Produktes über den gesamten Produktlebenszyklus verstanden - ermöglicht Kunden, Lieferanten, Hertellern und Kunden gleichermaßen, das zukünftige produkt rein virtuell zu handhabn, und hinsichtlich aller Eigenschaften und Funktionalitäten realitätsnah zu beuerteilen  
  • Kollaborative Produktentwicklung - Zusammenarbeit in global verteilten, unternehensübergreifenden, interdisziplinären Teams auf der Basis der virtuellen Produktentwicklung und eines virtuellen Produktes - Voraussetzung: alle am Produktentwicklungsprozess beteiligten Organisationseinheiten je nach Zugriffsberechtigung und Rolle im Prozess gleichzeitig auf konsistente Datenbestände zugreifen können
  • Produktentwicklungsprozess 1. Produktplanung 2. Funktionsfindung 3. Prinziperarbeitung 4. Gestaltung 5. Detaillierung 6. Produkterprobung 
  • VPE- Hardware Rechner, Speicherperipherie, Kommunikationssoftware, Eingabegeräte, Ausgabegeräte
  • Eingabegeräte Touchboards, 3D-Maus, Digitaler Handschuh, 3D- Scanner
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  • Ausgabegeräte Tintenstrahlplotter, Laserplotter, 3D- Rapid Prototyping- Geräte, VR-Cube 
  • Architektur kommerziell verfügbare Software zur virtuellen Produktentwicklung Isolierte Software Module: Unterstützung einzelner spezieller Aufgaben, Anbieterspezifische, unterschiedliche( Benutzungsoberfläche, Anwendungsfunktionen, Datenmodelle)   Teilintegrierte Software Systeme: Unterstützung mehrerer Aufgaben  integrierte Benutzungsoberflächen, z.T. nicht integrierte Anwendungsfunktionen und Datenmodelle   Hochintegrierte Software-Systeme: Unterstützung eines Großteils alle PE-Aufgaben integrierte Benutzungsoberfläche, hoher Integrationsgrad Anwendungsfunktionen und Datenmodelle
  • konventionelle Entwicklung - 3D- Modell nur im Kopf des Produktentwicklers - getrennte manuelle Erstellung voneinander isolierten Projektdaten bzw. Sichten und Dokumentationen  
  • Entwicklung mit Rechnerunterstützung - zentrales, digitales, genaues und vollständiges Produktmodell - Automatische Ableitung von Produktdaten bzw. - sichten aus dem digitalen Produktmodell - das digitale Geometriemodell des Produktes ist Grundlage für nachgelagerte Berechnungs- und Andwendungsprogramme
  • Welches Produktmodell hat sich durchgesetzt? Der Ansatz eines einzelnen monolithischen virtuellen Produktmodells hat sich nicht durchgesetzt und wurde in der Praxis durch mehrere, logisch vernetzte Teilproduktmodelle ersetzt
  • Software Kategorien? Informationssoftware, Kooperationssoftware, Graphik Software, Office Software, Multimedia Software, Mathematik Software, Sonstige Software