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Programmierung 1 (Konzepte) (Fach) / Einführung in Objekte und Klassen (Lektion)

Java Grundkenntnisse

Diese Lektion wurde von Nielsp erstellt.

Lektion lernen

  • Definition: Algorithmus Eine Arbeitsanleitung zum Lösen eines Problems, bzw. einer Aufgabe, die so präzise formuliert ist, dass sie von einem Computer ausgeführt werden kann.
  • Definition Prozedur: Prozeduren sind Teilalgorithmen, die eigenständige Programmblöcke mit einem eigenen Namen darstellen. Über ihren Namen können sie in anderen Algorithmen eingefügt werden.
  • _______ sind Platzhalter für Daten, die der Prozedur beim Aufruf übergeben werden. Die _______ werden bei der Abarbeitung der Anweisungssequenz durch die übergebenen Daten ersetzt. Parameter   z.b. bestreiche mit BELAG. 
  • Der ______ ist eine Programmbeschreibung, die für den Menscehn verständlich ist und nicht auf einem Computer ausgeführt werden kann. Quellcode
  • Ein ____ ______ ist ein binäres Programm in maschinenverständlicher Form, das direkt auf einem Computer ausgeführt werden kann. Ausführbares Programm
  • Definition: Compiler / Interpreter Spezielle Programme, die Quellcode in ein binäres Programm übertragen können.
  • Interpreter vs Compiler Interpreter: Führt Anweisung für Anweisung aus, Plattformabhängig, langsam Compiler: Übersetzt komplett in Zielsprache, z.B. Maschinensprache, danach Ausführung, Plattformabhängig, schnell
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