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Programmierung 1 (Konzepte) (Fach) / Einführung in Objekte und Klassen (Lektion)
- Definition: Algorithmus Eine Arbeitsanleitung zum Lösen eines Problems, bzw. einer Aufgabe, die so präzise formuliert ist, dass sie von einem Computer ausgeführt werden kann.
- Definition Prozedur: Prozeduren sind Teilalgorithmen, die eigenständige Programmblöcke mit einem eigenen Namen darstellen. Über ihren Namen können sie in anderen Algorithmen eingefügt werden.
- _______ sind Platzhalter für Daten, die der Prozedur beim Aufruf übergeben werden. Die _______ werden bei der Abarbeitung der Anweisungssequenz durch die übergebenen Daten ersetzt. Parameter z.b. bestreiche mit BELAG.
- Der ______ ist eine Programmbeschreibung, die für den Menscehn verständlich ist und nicht auf einem Computer ausgeführt werden kann. Quellcode
- Ein ____ ______ ist ein binäres Programm in maschinenverständlicher Form, das direkt auf einem Computer ausgeführt werden kann. Ausführbares Programm
- Definition: Compiler / Interpreter Spezielle Programme, die Quellcode in ein binäres Programm übertragen können.
- Interpreter vs Compiler Interpreter: Führt Anweisung für Anweisung aus, Plattformabhängig, langsam Compiler: Übersetzt komplett in Zielsprache, z.B. Maschinensprache, danach Ausführung, Plattformabhängig, schnell
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