11

SG (Fach) / SG & Web 2.0 (Lektion)

web 2.0 in SG

Diese Lektion wurde von dima erstellt.

Lektion lernen

Anzeige
  • Was ist Social Media? Gruppe Internet basierter Anwendungen die auf der Ideologie von Web 2.0 aufbauen, welche das erstellen und das austauschen von Benutzer generierten Inhalten ermöglicht.
  • 11 social media needs? - single sign-on, - local based services, - publishing, discusing, sharing, searching - gaming, networking, - micro payment, event based services, -Extensibility(Plugins)  
  • Social Game 4 keywords? - Beneficial social media interaction - Coopetition - Asynchronous Play - Casual Multiplayer
  • User generated Content in SG? Vorteile? Risiken? Vorteile: - Documentation - Content variety - Comunity buiding Risiken: - unexpexted use - admenistrative duties - Countermeasures
  • UGC Scorecard 5 Dimensionen? - Amount of Content - speed - complexity - cost - Correctness
  • UGC 3 Ansätze? User generated Operator generated Algorithm generated
  • 4 Funktion aus Score Finder Algorithm - Score Shifting - Expertnes estimation - Influence evaluation - Aggregate Result
  • Socializing for serious games? Vorteile? Risiken? Vorteile  - Wissensaustausch  - gruppen formation  - Motivation Risiken  - Social Demands  -  Privacy issues  - countermesures     - anmelden/ identitäts check      
  • Rewards for Achievements? Absolute vs Relative Punktevergabe Unendliche vs Zeitlich begrenzte Punkte.
  • SNA woraus besteht Centrality? - Degree : Anzahl von ein/ausgehenden Verbindungen - Closenes : Maß wie einfach man andere Teilnehmer des Netzwerks erreichen kann - Betweenes : Maß für die verbinundung von Teilgruppen.
  • Anzeige
  • Welche 6 Kriterien sind in der SNA? - Degree(In / Out) - Range - Betweenes - closeness - Prestige (asynchron) - (Tie) Strength(wie oft und wie intensiv nutze ich das Netzwerk)