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MMI (Fach) / Script 3 (Lektion)

Script 3

Diese Lektion wurde von egdusp erstellt.

Lektion lernen

  • Ablauf einer benutzerorientierte Entwicklung Nutzungsproblem → Produktmangel → Prozessmangel
  • Elemente einer Partizipative Systemgestaltung - Teilnehmende Beobachtung- Interviews- Fokusgruppen (Diskussion in Gruppe)- Fragebogen- Pilotphase (Test unter Realbedingungen)- Kernteam
  • Nutzer-Beschreibung: - Kenntnisse und Fertigkeiten- Erfahrungen, Ausbildung, Übungsgrad- physische Merkmale- motorische und sensorische Fähigkeiten- Rollen
  • GOMS-Modell Goals:            Ziele und Teilziele des NutzersOperators:        die kleinsten HandlungseinheitenMethods:        div. standardisierte LösungswegeSelection Rules:    Auswahlregeln zwischen verschiedenen Methoden
  • GOMS Tasteneingabe- Modell (Keystroke Level Model) k = keyingp = pointingh = homing (Wechsel Maus Tastatur)m = mentally preparingr = responding (system) 0. Einfügen von Kanidaten M: - vor alle k- vor alle p, die kommandos auswählen- nicht vor p zum zeigen auf Argumente1. Löschen antizipiertes m: (löschen aller M, die zwischen P und K stehen, da hier keine Nachdenkphase benötigt wird)- falls Operation nach M durch Op davor vollständig antizipiert wird, entferne M2.Löschen m innerhalb kognitiver Einheit:- Falls String MK zu kognitiver Einheit gehört, lösche alle M außer der ersten3. löschen M vor folgenden Terminitatoren- falls k redundanter Terminator am Ende einer kognitiven Einheit ist, dann lösche M davor
  • Erhärtungsprüfung:Effizienzminderung und Bedeutsamkeit - wird die Effizienz gemindert? Schwere der Auswirkung   |    hoch    |       -      |      -     |   niedrig   |Betroffener Benutzeranteil |      -         |   hoch   |      -     |   niedrig   |Umgehbarkeit                    |  schwer   | schwer  |  leicht  |       -        |    -----------------------------------------------------------------------------------------Effizienminderung gesamt | hoch       |  hoch     | niedrig | niedrig    | Ist die Erhärtungsprüfung bedeutsam? Effektivitätsminderung           |   hoch   |     -     |     -     |  niedrig  |Effizienminderung                  |     -       |  hoch  |     -     | niedrig   |Minderung Zufriedenstellung |     -       |      -     |  hoch | niedrig   |----------------------------------------------------------------------------------------Normabweichung bedeutsam |   Ja       |    Ja   |     Ja   |    Nein   |
  • Vom Kontextszenario zum Prüfkriterium (Kontext Szenario) Kontext SzenarioLeitfrage + Antwort                               DIN EN ISO 9241-110      \                                                                       /       \                                                                    /Aufgabenerfordernis ------ Grundsatz der Dialoggestaltung + Empfehlung              \                                                   /              \                                                /       Nutzungsanforderung - Anforderung an die Software                          - Prüfkriterium -                
  • Vom Kontext-Szenario zum Prüfkriterium Kontext-Szenario:Leitfrage + Antwort                                     DIN EN ISO 9241-110                 \                                                                   /Aufgabenerfordernis -------------- Grundsatz der Dialoggestaltung                   \                                         + Empfehlung                    \                                                          /           Nutzungsanforderung Anforderung an die Software                                        - Prüfkriterium -
  • Vom Nutzungs-Szenario zum Prüfkriterium (Nutzungsszenario) Nutzungs SzenarioBenutzeraktion +                                           DIN EN ISO 9241-110Reaktion des Dialogsystems                                   /      \                                                                       /       \                                                                    /Nutzungsproblem ------ Grundsatz der Dialoggestaltung + Empfehlung              \                                                   /              \                                                /       Nutzungsanforderung - Anforderung an die Software                          - Prüfkriterium -
  • Prozess zur Gestaltung gebrauchstauglicher interaktiver Systeme (5 Stufen) - Leitsätze für eine nutzerorientierte Gestaltung menschzentrierten Gestaltungsprozess planen Nutzungskontext verstehen und beschreiben Nutzungsanforderungen spezifizieren Gestaltungslösungen entwicklen Gestaltungslösungen aus der Benutzerperspektive evaluieren
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