19
MMI (Fach) / Script 2 - Grundlagen der MMI (Lektion)
Anzeige
- Wie stark nutzen wir welche Sinne? Sehen (80%) Riechen, Schmecken, Tasten (5%) Hören (15%)
- In welchen Bereichen funktioniert Sehen? 1-2 Grad (foveales Sehen mit hoher Auflösung) restliches Sehfeld (peripheres Sehen mit geringer Auflösung) empfindlich auf Veränderungen Sehschärfe– in Mitte (ca. 2°) des Gesichtsfeldes Maximum (1’)– in Peripherie nur ein Vierzigstel– daher Augenbewegung auf Objekt• horizontal -15° bis + 15°• vertikal 0° bis 30° Vertikales Sehen (- = oben | + = unten) Sehlinie (wo man hinschschaut) +10 im stehen +15 im Sitzen
- Was sind die 7 Gestaltungsgesetzte? Gesetz der Nähe Gesetz der Ähnlichkeit / Gleichheit Gemeinsames Schicksal Gesetz der guten Fortsetzung Schließung / Geschlossenheit Gute Gestalt Vertrautheit
- Gesetz der Nähe Benachbarte Elemente werden als zusammengehörig wahrgenommen auch bei unterschiedlicher Form/Größe etc. Zusammengehörigkeit durch Nähebetonen Unterschschiede durch Distanz trennen
- Gesetz der Ähnlichkeit / Gleichheit Elemente die sich gleichen werden Zusammengehörig wahrgenommen Beispiel OK, Abbrechen (Button): Gleichartige Elemente gleichartig darstellen Unterschiede durch unterschiedliche Darstellung betonen
- Gemeinsames Schicksal Bewegende Objekte Zusammengehörigkeit der Objekte die sich gleich bewegen
- Gesetz der guten Fortsetzung Bekannte Objekte werden vervollständigt
- Schließung / Geschlossenheit Durch Erfahrung wir ein gestrichelter Kreis vervollständigt
- Gute Gestalt obwohl eine Form und einfarbig erkennt man Dreieck und Ellipse
- Vertrautheit einmal bekannt ist es schwierig etwas anderes zu sehen Info: man sieht einen Formel 1 Wagen Nun ist es schwer wieder Ellipse und Dreieck einzeln zu sehen
- Anzeige
- Widerstrebende Information: rot, gelb, blau (sage die Farben schnell hintereinander und man sieht das Problem ))
- Tiefenwahrnehmung: persektivische Darstellung Verblauung nach hinten gleichgroße Objekte unterschiedlich groß geringer Farbkontrast nach hinten Überdeckung abnehmender Kontrast nach hinten stereoskopisches Sehen Schattenwurf
- Bewegungseindruck erzeugen? man braucht 20 bis 25 Bilder pro Sekunde (20 Hz, 50ms) Räumlich-Zeitlichen Sprung
- Denken: Bis 7 Fakten (+- 2) kann man sich gut merken.Bewusst vs. Unbewusst BEWUSST UNBEWUSST Wenn man sich mit … beschäftigt, dann ist das ... NeuigkeitUnerwartetemGefahr WiederholungErwartetemSicherheit steuert Willen Gewohnheiten Akzeptanz zu Logik Logik oder Unstimmigkeit
- Vorteile von Gewohnheiten: Multitasking da mehrere Aktivitäten durchgeführt werden können Aufmerksamkeit für andere Dinge
- Wie kann man die Gewohnheiten im Bezug auf MMI nutzen? Gewohnheiten fördern Nur ein Weg für eine Aktion Gewohnheiten werden nur schwer wieder verlernt Bestehende G. berücksichtigen Man kann das Ausbilden von Gewohnheiten nicht verhindern (ab bestimmten Anzahl von Wiederholungen wird es automatisch zu Gewohnheit) Bestehende Gewohnheiten berücksichtigen Um Gewohnheiten zu umgehen, kann man komplexe Dialoge bauen, die nicht mit OK oder Abbrechen beendet werden. Sogenannte “Sicherheitsdialoge”. geben Sie das 10. Wort rückwärts ein
- Experiment von Santa Wenn geo. Objekte miteinander verglichen werden: Wiedererkennung bei gleicher Darstellung: schnell Wiedererkennung bei linearer Darstellung: langsam Wenn Wörter miteinander verglichen werden: Wiedererkennung bei gleicher Darstellung: langsam Wiedererkennung bei linearer Darstellung: schnell → Geometrische Objekte räumlich anordnen und Texte linear.
- Mentales Modell /Metapher Mentales Modell Metapher- frühere Erfahrungen - Beobachtung- Abstrakte Informationen - Interaktion
- Gesetz von Fitt t: Zeit zum Treffen des Objektest= a+b * log2 (D/W + 1) //BSP: 50ms + 150ms * (log2(8) /log2(2) + 1) =// 50ms + 150ms * (3/1 +1) = 50ms + 150ms *4 = 500msa und b sind gegeben:D: Distanz zum ZielesW: Width: kleinste Breite des Zielbereichs: W = min(Höhe, Breite) P = Wahrscheinlichkeit, den Zielbereich zu treffenP = W/(D+W)