4

SG (Fach) / Intro (Lektion)

Sg intro

Diese Lektion wurde von dima erstellt.

Lektion lernen

  • Definition von Serious Games - dient nicht primär der Unterhaltung - virtuelle Umgebung - sollte auch Spaß machen
  • Anwendungsgebiete von SG - training/ Simulation - Gesundheit / Sport - Lehre und Ausbildung - Politik - Soziale gesellschaftlich relevante Themen - Werbung      
  • Beispiele für die einzelnen Anwendungsgebiete - Lernspiele: Mathematikus / 80 days - Lehr/Ausbildung:    Techforce / Civilization / Game Maker - Gesundheit     Re-Mission / Gluco Boy / - Sport und gesundheit     Wii fit
  • Herausforderungen in SG alles was für normale Spiele gilt+ lernen / pedagogik / Content / Web 2.0 / Interfaces / Usability / User Experience / Prüfen im Spiel /Adaption / Personalisierung / Testen / Evaluation
Anzeige