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Mensch Computer Interaktion 2 TU Chemnitz (Fach) / Dynamische Medien (Lektion)

Dynamische Medien

Diese Lektion wurde von mapawa erstellt.

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  • Was sind Vorteile dynamischer Medien? - Präsentation komplexer Informationen - z.B. Bewegungsabläufe sind ohne dynamische Medien schwer darstellbar
  • Was sind Nachteile dynamischer Medien? - Dynamik hat keinen Wert an sich - Betrachter kann sich in ein ein statitischer Bild besser vertiefen - Nutzer bestimmt nicht über Interpretationsgeschwindigkeit
  • Was sind Normen? - einheitliche Lösungen für wiederkehrende Problem - müssen nicht eingehalten werden - werden es allerdings meistens
  • was besagt das Konsensprinzip von Normen - Normen werden in Gremien einvernehmlich festgelegt - keine Verordnung von oben
  • In welchen Aspekten sind die Normen der Softwareergonomie verschieden zu technischen Normen? - Zielsetzung - Interpretierbarkeit - Anwendung Verifikation
  • Inwiefern sind Normen in der Softwareergonomie in ihrer Zielsetzung zu technischen Normn verschieden? - Ziel weniger Vereinheiltlichung - sondern Humanisierung der Arbeitswelt
  • Inwiefern sind Normen der Softwareergonomie in ihrer Interpretierbarkeit verschieden zu technischen Normen? - Software ist einem starken Wandel unterworfen - --> vage Formulierung nötig
  • Inwiefern sind Normen der Softwareergonomie in ihrer Anwendung verschieden zu technischen Normen? - Umsetzung nicht immer möglich - evtl. Entscheidung zwischen zwei widersprechenden Normen - Bsp: Selbsterklärungsfähikgeit vs. Effektivität
  • Inwiefern sind Normen der Softwareergonomie in ihrer Verfikation verschieden zu technischen Normen? - Überprüfung der Einhaltung aufgrund vager Kriterien schwierig
  • Wo besteht der Unterschied zwischen Styleguides und Normen? - Styleguides geben konkrete, explizite Anweisungen zur Gestaltung - Normen sind allgemein und vage gehalten - Styleguides haben sehr eingegrenzen Wirkungsbereich --> nur ein Projekt/Firma
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  • Welche Grundsätze der Gestaltung gelten für Multimedia? - Eignung für das kommunikative Ziel - Eignung für Wahrnehmung und Verständnis - Eignung für Informationsfindung - Eignung für Benutzerbeteiligung
  • Was bedeutet "Eignung für das kommunikative Ziel" ? Das multimediale Signal muss geeignet sein, das gewünschte Verhalten hervorzurufen
  • Was sind physisch-statische Informationen? - greifbar - über einen gewissen Zeitraum unverändert - können durch eine Aktion ihre Statik wieder verlieren - Beispiele: parkendes Auto, schlafende Person, steckengebliebener Aufzug
  • Was ist der Unterschied zwischen diskreten und ständigen Aktionen? - diskrete Aktion ist relativ kurz mit erkennbaren Ende - Beispiel: Startvorgang bei einem Auto - ständige Aktionen sind langwierig und ohne erwartbares Ende - Beispiel: Umlauf der Erde um die Sonne
  • Was sind physisch-dynamische Informationen? Abläufe, bei denen sich der Zustand der beteiligten Objekte fortwährend ändert
  • Was kennzeichnet nichtrealistische Medientypen? - nicht gleichbedeutend mit "unrealistisch" - auch keine digitale Photoaufnahme - sondern z.B. am Computer erstellte Graphik
  • Was ist der Unterschied zwischen realistischen und nichrealistischen Tönen? Realistische Töne werden von einem Mikrophon aufgenommnen, nichtrealistische über einen Synthesizer erzeugt.
  • Nenne je ein Beispiel für sprachbasierte Medien bei Stand- und Bewegtbild Standbild: Titel eines Filmes auf der Leinwand Bewegtbild: Nach oben laufender Abspann mit den Darstellern eines filmes
  • Welche Medientypen sind für die Darstellung physischer Informationen besonders geeignet? - Standbild - Bewegtbild
  • Wann sollten bewegte Bilder zum Beschreiben physischer Informationen eingesetzt werden? Wenn die Bewegung im Vordergrund steht. Beispiel: Flügelschlag von Vögeln oder Insekten
  • Wann können Text und Ton eingesetzt werden, um physische Informationen zu beschreiben? - Unterstützung von Bild und Video - Herausheben von Detailinformationen - Vollständige Text/Tonbeschreibung nicht sinnvoll, es sei denn Anwender ist blind etc.
  • Wie können realistische Bilder zum Beschreiben begrifflicher Informationen benutzt werden? Realistische Informationen als Metapher, Beispiele: - Freiheitsstatue für Freiheite - Titanic für ein Ende mit Schrecken - Weiße Taube für Frieden
  • Wodurch sollten Zusammenhänge bestenfalls dargestellt werden? - Diagramme
  • wie sollten Zustandsinformationen bestenfalls beschrieben werden? - konkrete Zustände wie Wetter: Standbild - abstrakte Zustände wie Überzeugungen einer Person: Text
  • Welcher Medientyp sollten für räumliche Informationen benutzt werden? - realistische oder nichtrealistische Standbilder
  • Welcher Informationstyp sollte für skalare Werte benutzt werden? - ausschließlich Text
  • Mit welchem Medientyp sollten diskrete Aktionen beschrieben werden? - realistische Schaubilder
  • Welcher Medientyp sollte für komplexe, ständige Aktionen verwendet werden - bewegte Bilder
  • Mit welchem Medientyp sollten Kausalitäten erklärt werden? Standbilder oder bewegte Bilder evtl. in Kombination mit Sprache