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Geoinformatik (Fach) / Anwendungen&Grundlagen (Lektion)
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- Geoinformatik Die Geoinformatik (geoinformation science, GIscience, geomatics, geoinformatics) befasst sich mitder Erforschung & Weiterentwicklung von Methoden& Anwendungen in der Informatik unter besondererBerücksichtigung des räumlichen und zeitlichenBezuges von Daten; mit Hilfe geoinformatischerMethoden werden aus Geodaten über Geoobjektefachbezogene Geoinformationen gewonnen undintegriert. [basierend auf Prof. Streit, Gründer ifgi]
- Geoobjekte sind beliebige Objekte mitRaumbezug
- Geometrie absolute Lage im Raum
- Topologie relative Lage im Raum
- Dynamik Zeitliche Veränderung
- Thematik Fachlich relevante Eigneschaften
- Vektorenmodell ★ Grundgedanke:★ Entitäten und Phänomene in derWelt durch Punkte und Linien“nachzeichnen”★ komplizierter als Rastermodellund oft arbeitsaufwendig★ dafür beliebig skalierbar
- Netzwerke ★ Grundgedanke:★ Konnektivität zwischenKnotenpunkten erfassen★ vereinfachen bestimmteAnalysen★ oft hoher Abstraktionsgrad
- Abstraktion Vereinfachen,Weglassen, Zusammenfassen
- Formalisierung Prozesse und Handlungen➛ explizite, wiederholbare Verfahrensschritte
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- Algorithmen ★ eine explizit ausformulierte,allgemeine Lösung eines Problems★ unabhängig von Programmiersprache
- ★ prozedural Alg. (Liste von sequentiellabzuarbeitenden Einzelschritten)
- nicht-prozedural/deklarativ Alg. (genaueSpezifikation des Problems, des bekanntenWissens und möglicher Schritte/Regeln)
- Pseudocode ★ Beschreibung eines Algorithmus in(quasi-) natürlicher Sprache★ oft: hohe Abstraktionsebene,angereichert mit mathematischenElementen (Mengen, Formeln)★ Beispiele: “wenn ... dann ...”, “füralle ... tue ...”, “solange ... tue ...”,“setze (Variable) auf (Wert)”
- Programmiersprache ★ Beschreibung eines Algorithmus in einerkünstlichen Sprache, die★ formal und eindeutig definiert ist★ direkt übersetzt werden kann inausführbare Programme★ Compiler vs. Interpreter★ letztendlich ausgeführt wird vomComputer Maschinencode/Assembler