Spiele (Fach) / 3x3x3 Last Layer Algorithms (Lektion)
In dieser Lektion befinden sich 12 Karteikarten
Hier werden Algorithmen für die letzte Fläche des Dreierrubikwürfels aufgelistet, welche maximal zwölf Züge besitzen.
Diese Lektion wurde von alphalyrae erstellt.
- Dreierpermutation der Kantenmitten mit zwei symmetrischen ... R U2 R' F' L' B' U2 L F L' B L und R' F' R B' R' F R' F R F' R B und R U2 R2 F2 L F' R F2 L' F und B L' B2 R B' L B2 R2 U2 R
- Dreierpermutation der Kantenmitten ohne Umorientierungen ... B' U R' F' U' F R2 B' R' B2 und L' R' U2 L U L' U2 R U' L und F' L2 F B' U' B U R' F' L2 F R und L' U R' U L U' R U2 L' U L U2 und B' U2 B' R' B U B U' B' R U2 B und B' U' R' U2 R U' R' U' R B U und L' ...
- Dreierpermutation der Kantenmitten mit zwei asymmetrischen ... L' B' R' B L B' U' R U B und B L F L' B' U R U' R' L F' L' und R U' L' B' U' B U L R' U und R' U' R U R B' R' B und B' R' U' R U R B L' B' R' B L und L R' U' R U L2 R B' R' B L und R U' L' U R' U' B' ...
- Drei plus Vier-Kombinationen Sanduhrmuster Asymmetrische ... B' R' U' R U B und F R2 B' R' B U R' U' F' und F R U R' F' U F U2 F' und B U2 B' U' R' F' U' F R
- Drei plus Vier-Kombinationen Sanduhrmuster Keine Umorientierungen ... L B L' U' L B' L' U' B U2 B' und F' U2 F U' L' F' L U' L' F L und B' U R U' R' U' B R U2 R' U' und U' R' U2 R F U' R' U' R U F' und L' B' U' B L F R U2 R' U' F' und B' U' R' U2 R B L F U' F' L' und B ...
- Drei plus Vier-Kombinationen Sanduhrmuster Symmetrische ... B' L F2 R2 F' R F R F2 L' B und F L' B2 R B R B' R2 B2 L F' und F U2 F2 L F L' F U2 F' und B' U2 B L' B L B2 U2 B
- Viererpermutationen der Kantenmitten, Viererpermutationen ... L' B' U B L F U' F' und B U L U' F U' F' L' B' R' U R und R B' R B R' U' R' U F' U2 F und R B' R B R2 U F' U F
- Viererpermutationen der Kantenmitten, Dreierpermutationen ... R B U B' R' U' R' F R F' und F R' U R U F' R' U F U F' R
- Drei-plus-Vier-Kombinationen Halbdrehung Keine Umorientierungen ... B' U' B U' B' U2 B und F U2 F' U' F U' F' und F2 L2 F' U2 F' U' F U' F L2 F2 und L' U2 L2 U L2 U L2 U2 L' und
- Drei-plus-Vier-Kombinationen Halbdrehung Symmetrische ... B' R2 F R F' R B und F R B' R B R2 F' und B L2 B2 F R' F R B2 F2 L2 B' und B2 L2 B R2 F R F' R B' L2 B2 und F2 L2 F' R B' R B R2 F L2 F2 und R B' R2 F R2 B R2 F' R
- Drei-plus-Vier-Kombinationen Halbdrehung Asymmetrische ... L' B' L R' U' R U L' B L und L F L' U R U' R' L F' L'
- Algorithmen mit statischen Umorientierungen F R U R' U' R U R' U' F' und F' U2 F U2 F R' F' R