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ATP (Fach) / VL8 (Lektion)

HMI

Diese Lektion wurde von moxaachen erstellt.

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  • Definition Mensch-Maschine-Interaktion gekennzeichnet durch das zielgerichtete Zusammenwirken des Mneschen mit dem technischen System, um die gewünschten Arbeitsergebnisse mit dem Gesamtsystem bestmöglich zu erreichen
  • Definition Bedienschnittstelle Alle Bestandteile einer technischen Anlage (soft/Hardware), die Informationen und Steuerelemente zur Verfügung stellen, die für den Nutzer notwendig sind, um eine bestimmte Arbeitsaufgabe mit der technischen Anlage zu erledigen
  • Soziotechnische Systemsicht technisches Teilsystem (Betriesmittel) und soziales Teilsystem (Organisationsmitglieder) zusammen zum Systemzweck
  • Rolle des Menschen in I4.0 IT: Gleichzeitiges ausführen komplexer Aufgaben, große Datenmengen erfassen und verarbeiten Mensch: Erkennen von komplexen Reizkonfigurationen, Kreative Lösungsentwicklung, intuitives Handeln und bewerten - Zukünftig: Planer und Entscheider, Strategieentwickler und Verbesserer
  • Mensch-Maschine-Schnittstellen in der Industrie Maschinenbedienung, Robotersteuerung, Feldgeräte, Prozessüberwachung, Dokumentenmanagement 
  • Analysephase Liefert Informationen zum Nutzer, seinen Aufgaben und zum Nutzungskontext
  • Gestaltungsphase Strukturgestaltung (unabhängig von der Platform) Layoutentwurf (Aufteilung Bildschirmfläche) Dialoggestaltung (Dialogart, Nutzerführung, Interaktion) Bedienelemente 
  • Gestaltung gebrauchstauglicher Benutzungsschnittstellen Aufgabengestaltung Dialoggestaltung Informationsgestaltung Gebrauchstauglichkeit
  • Definition Menschzentrierte Gestaltung Interaktive Systeme gebrauchstauglicher machen Abzielen auf Verwendung des Systems mit Techniken der Arbeitswissenschaft etc.
  • Definition Gebrauchstauglichkeit Ausmaß, in dem technische Anlage durch bestimmte Nutzer in einem bestimmten Nutzungskontext benutzt werden kann, um Ziele zufriedenstellen und effizient zu erreichen
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  • Definition Nutzungskontext Benutzer, Aufgabe, Ausrüstung sowie physische und soziale Umgebung, in der die Benutzungsschnittstelle genutzt wird
  • Definition Benutzungsschnittstelle alle Bestandteile eines interaktiven Systems, die Informationen oder Steuerelemente zur Verfügung stellen, die zu Erfüllung der Aufgabe notwendig sind
  • Definition Information Für den Nutzer interpretierbare Daten über Vorgänge, Ereignisse oder Sachverhalte
  • Definition Interaktionsobjekt Zusammenstellung mehrerer Benutzungsschnitttellenelemente, die für Aufgabe relevant sind
  • Definition Dialog Interaktion zw. Maschine und Mensch in Form von Folge von Handlungen des Nutzers und herbeigeführten Zustandsänderungen der technischen Anlage
  • Definition Nutzungsanforderung Lösungsneutrale Darstellung einer erforderlichen Nutzeraktion an einem interaktiven System
  • Gestaltungsgrundsätze Aufgabenangemessenheit Selbstbeschreibungsfähigkeit Erwartungskonformität Fehlertoleranz Individualisierbarkeit Lernförderlichkeit
  • Schritte der Datenaufbereitung für eine automatisierte Visualisierung Digitales Engineering Datenaufbereitung Visualisierung
  • Zukünftige Herausforderungen Unterstützung wissensintensiver Arbeitsabläufe Handlungsorientierte Systemgestaltung Bediengeräte dem Arbeitsfluss anpassen Individualisierung von Benutzerschnittstellen Intuitive Bedienkonzepte und Ergonomische Eingabegeräte
  • Bestandteile eines anwenderorientierten Lösungskonzepts Reduzierung der visuellen Reizüberflutung Erhöhung der Benutzerorientierung Reduzierung der SW-Komplexität Integration neuer Eingabegeräte
  • Anforderungen und Randbedingungen an die Maschinenbedienung Prozessbedingte Anforderungen: Mischung aus ermanent zugänglichen/sichtbaren und verborgenen Bereichen Einfache Erreichbarkeit aller wesentlichen Bedienbereiche Individualisierbarkeit wird erwartet