Softwareentwicklung (Fach) / AT4_Triesdorf (Lektion)

Vorderseite Was ist ein Ereignis (Event)?
Rückseite

Ereignisse aktivieren eine Klasse oder ein Objekt, um Informationen über Aktionen von Interesse an andere Klassen oder Objekte zu übermitteln. Die Klasse, die das Ereignis sendet (oder auslöst), wird als Herausgeber bezeichnet, und die Klassen, die das Ereignis empfangen (oder behandeln), werden als Abonnenten bezeichnet.

Diese Karteikarte wurde von koenig_hartz erstellt.

Folgende Benutzer lernen diese Karteikarte: