Medientypologie (Fach) / Folie 3 (Lektion)

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Zeichen, Farbsysteme

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  • Typen von Zeichen Symbol Ornament Pictogramm Icon Signet Logo
  • Was sind Piktogramme? Bildzeichen mit Realitätsbezug (interkulturelle Handlungsanweisungen, meist Form und Farbe) Einfache Zeichenkonfiguration mit Aufforderungscharakter
  • PIktogrammtypen Ikonische (direkter Realitätsbezug) Symbolische (muss erlernt werden) Hybride () Logogramme (Orientierung)  
  • Anforderungen an Piktogramme Gute Erkennbarkeit  Hohe Einprägsamkeit
  • Symbole -> Def Schrift oder Bildzeichen, mit dem eine verabredete Bedeutung verknüpft ist - kein direkter Realitätsbezug
  • Icons Abbildung eines Gegenstandes oder einer Tätigkeit - Piktogramme als grafische Benutzeroberfläche (direkter Bezug und indirekter Bezug)
  • Wellenlänge des Lichts Abstand zweier Perioden Kenngröße für die Farbigkeit des Lichts  
  • Amplitude des Lichts Auslenkung der Welle Helligkeit des Lichts
  • Totalreflexion Unter einem bestimmten Winkel kann Licht aus einem optisch dichteren Medium die Grenzfläche zu einem optisch dünneren Medium nicht durchdringen und wird vollständig reflektiert.
  • Dispersion Unterschiedlicher Brechindex von unterschiedlichen Farben
  • Streuung Licht verändert durch Streuung seine Ausbreitungsrichtung
  • Laser bedeutet Light amplification by stimulated emission of radiation
  • Laser -> Eigenschaften Monochromatisch (Licht besteht nur aus einer oder wenigen Lichtquelle) Kohärent (Lichtwellen schwingen in der selben Phase) Parallel (divergenz ist sehr gering)
  • Opazität LichtUndurchlässigkeit
  • Farbsehen Individuelle Farbwahrenhmung (weil im Gehirn verarbeitet) mögliche Defizite in der Farbwahrnhemung (Farbenblindheit) Beschreibung unpräzise (hell dunkel leuchtend blass) Kontextahängig (Weißabgleich)
  • Farbmetrik Subjektives Farbempfingen  Abhängig von Zustand, Psychologie und Erfahrungen Objektivierung von Farbe
  • Additives Farbsystem RGB Rot grün Blau Sekundärfarben: CMY  Tertiärfarbe: Weiß
  • Subtsraktives Farbsystem CMY  Cyan Magenta Yellow Sekundärfarbe RGB  Tertiärfarbe Schwarz
  • Sonderfarben weiß, Volltöne, Gold, Silber, Leucht, Glanz
  • Digitale Bilder Entstehung digitale Fotografie Scannen Generieren mit Software Verwendung  Speichern Übertragen Drucken Anzeigen (auf dem Monitor) Bearbeitung Größe Format Auflösung Farbtiefe
  • Geeignete Pixelanzahl nicht pauschalierbar Kamera -> Farbtiefe; Qualität Druck -> vom Verfahren abhängig
  • Farbtiefe Anzahl der Möglichen Farben
  • JPG Verlustbehaftete Kompression RGB Farbraum Kompressionsfaktor frei wählbar
  • .gif Graphics Interchange Format Beschränkung auf 256 Farben Transparenz, Animation  
  • .png Graphics Interchange Format
  • .jpeg Joint Photographic Experts
  • .tif Tagged Image File Format mehrere Bilder, und mehrere Farben und Farbräume
  • RAW Formate Unbearbeitet Farbsignale Rot, Grün, Blau
  • Digitale Bilder Vektorgrafik mathematisch beschrieben
  • Rendering Erzeugung eines Bildes als ein virtuelles räumliches Modell -> Materialeigenschaft -> Position von Lichtquellen -> Blickrichtung des Betrachters
  • Raytracing Strahlenvefolgung